2010年8月31日火曜日

doujin24 セミナーパート概要決定!

さてさて、お待たせいたしました。

doujin24のセミナーパートの講演内容が一通り決まりました
講演は9月19日の11時~18時の間で行われる予定です。



01:iPhone/iPad用ノベルゲーム開発実践/Team Eye Mask & IES





■講演名
iPhone/iPad用ノベルゲーム開発実践


■講演者名
Mikage(Team Eye Mask /IES)
Kazu (m-kz)

■URL&Twitter
http://www.ies-net.com/
http://m-kz.com/


■講演の内容(予定)
Artemis Engineの紹介
iPhone開発の概要の紹介
Artemis Engine採用タイトルの紹介
Artemis Engineを使用して実際に動くアプリを作成
KAG->Artemis移植について
KAG->Artemis移植実践
KAG-EXに似たシナリオスクリプトの組み方
etc...




02:もうADV制作で失敗しない!!~実例から学ぶえろげー制作~/夢見奏





















■講演名
もうADV制作で失敗しない!!~実例から学ぶえろげー制作~

■講演者名
ろんず(夢見奏)

■URL&Twitter
http://www.lonz.info/
http://yumemisou.net/
http://twitter.com/athlonz


■講演概要
ADVゲーム制作の実務における詳細な工程について、
C78頒布の作品「りりかる!」を例に解説していきます。
 (※講演内容は全年齢向けの内容です)




03:105円で始める立体映像開発/Rectangle


 



























■講演名
105円で始める立体映像開発

■講演者名
電プロ(Rectangle)

■URL&Twitter

■講演概要
・「立体視」そもそも論
・立体映像の技術概要
・超ローコストによる立体映像実現方法
・無価値になる立体映像


04:無知から始めた同人活動/ASTRO PORT
  























■講演名 
無知から始めた同人活動

■講演者名
サク(ASTRO PORT)

■URL&Twitter


■講演概要
ASTRO PORTのへっぽこな同人ゲーム製作の履歴を熱く語ります。

05:「ノベルゲーム」の行方/イヌビト









■講演名
「ノベルゲーム」の行方

■講演者名
KENT(イヌビト)

■URL&Twitter
http://inubito.dip.jp/
http://twitter.com/nasuks

■講演概要
同人と商業の境界の変化、電子書籍元年の始まり、ニコ動・pixivなどの創作を基盤としたコミュニティの発生、etc。
こうした変化の中で、ノベルゲームはどうあるべきか。そんな大仰な問いを、私なりに考えてみます。



06:多言語対応の同人ノベルゲーム製作と海外の即売会について/ぜろじげん他






■講演名
多言語対応の同人ノベルゲーム製作と海外の即売会について

■講演者名
・マサシロウ(ぜろじげん)
・ぱぃろ(タイの同人サークルStudioGU『Re:Angel』日本語版翻訳)
・Toq-mitz(ステージなな『ナルキッソス』Kawasoftによるフランス語版を一部担当)
・nijigen

■URL&Twitter
http://zerozigen.us/
http://twitter.com/shirow360

http://www.studiogu.com/
http://kawasoft.fr/narcissu/index.php

■講演概要

<前半パート>
多言語によるノベルゲーム開発を行っているサークルの
開発手法をはじめ、文化・言語の違いによる製作スタイルの違いや
海外サークルの製作に関することなどをリレートーク形式で進めて行く予定です。

<後半パート>
海外で行われている同人即売会イベントの様子や雰囲気を
スライド―ショーや動画を使って紹介していきます。

★2009年6月にタイのバンコクで行われた即売会イベント「Manga Marche」
http://manga-marche.com/ja/
★2010年6月にアメリカ、テキサス州ダラスで行われた即売会イベント「A-kon21」
http://a-kon.com/
★2010年7月にフランス、パリで行われた即売会イベント「Japan-expo」
http://www.japan-expo.com/
★2010年9月にドイツ・ヘッセン州カッセルで行われる即売会イベント「Connichi」
http://www.connichi.de/



※タイムスケジュールに関しては詳しく決まり次第発表する予定です。
※プログラムは変更になる場合があります。


当日はUstreamにて生放送を行う予定です。
doujin24のUstreamチャンネル

お楽しみに!

doujin24 同人即売会参加サークル募集

doujin24では二日目、19日に会場近くのスペースにてオリジナル同人ゲーム中心の即売会を予定しております。
同人ゲームのイベントということで、大きめの机と電源を用意しております!
会場の駐車場は無料ですので、大きめの機材も搬入することが可能です!


興味ありますサークルさんはぜひご参加ください!


締切りを2週間切りましたので早めにお願いいたします!


募集ページはこちら。
http://tomico.jp/event/1534
(登録とログインが必要になります、ご了承ください)


概要:
創作系同人ゲームサークルが中心となって24時間インターネットを使って(何か面白い事を)ストリーム動画配信を行うイベント。

蘇我にあるライブハウスを中心にUST配信を行ないます。

ライブハウスに併設した特設会場にて、オリジナルの同人ゲームを中心とした即売会を実施いたします。


参加条件:
原則としてオリジナルの同人ゲーム作品に限ります。
18禁作品の展示、頒布は禁止いたします。
予めご了承下さい。


サークル参加費:
¥3000

開催場所:
ハーバーシティ蘇我グローボ ジャンプフラッシュ 
千葉県千葉市中央区川崎町1-34

主催団体:
doujin24実行委員会 






2010年8月26日木曜日

doujin24 開催にあたって

http://togetter.com/li/32248

「仮に「同人」にフォーカスしたUSTを24時間やるとしたらどういう内容がいいと思う?」

何気ない一言がこんな大掛かりな物になるなんて誰も当時は思ってなかったんだ…

詳しくは上のリンクにあるトゥギャりをご覧頂きたいが本当にこの一言でdoujin24がスタートしてしまったのだからすごい時代になったものです。

こういうお祭りめいたものが好きな人達がたまたまTLにたくさんいたのか、その日のうちに企画の骨子が固まり、サイトが出来、USTのチャンネル、会場の手配が進み、言いだしっぺの僕は正直冷や汗ものでした。

オリジナルの同人ゲームは18禁以外作品の場合創りたいと思ってる人は多くても、認知の問題だったり売り上げの面や作り方がわからない等、なかなか広まらない。

でもやり方はいろいろあるとは思う。

私がiPhoneで作品をだしたのは単純にジョブズが好きでアップルが好きだってのもあるけれど今までの同人ゲーにはない風が吹かせられないかと思った部分は大きいです。

このイベントでお金を集めたり、感動させたりってのは出来ないかもしれないけれど、面白いと思ったことを懸命に取り組んでる人たちがいて、そうして出来たものから「これなら自分でも作れるかも」という創作のムーブメントが起こせれば幸いです。

今回の開催にあたり、様々な形で多くの方に賛同や協力を頂きました。
この場を借りてお礼申し上げます。

doujin24 主催 Team Eye Mask club

doujin24 公式ブログスタート



9/18〜19に千葉県蘇我にあるライブハウス「ジャンプフラッシュ」にて開催予定の同人ゲームイベント「doujin24




このイベントでは、24時間インターネットを使って
(何か面白い事を)ストリーム動画配信しつつ、撮影会場でも
実際に音楽ライブに参加できたり、セミナーや同人ゲームを売ったり買ったりその場で作ったりできます。





このブログでは公式サイトやTwitterだけでは補足できないイベントの最新情報などをお送りしていきます。


皆様、よろしくお願いいたします。