いよいよ今週末に迫りました!
今回は討論会パートについていくつか。
※討論会パートの一般来場者の参加はオンラインのみになります。
当日会場は18日22時から19日の10時までは関係者以外の入場を制限させていただいております。
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今回の討論会では「そもそも同人ゲームについて何が問題なのか」という論点を明確にすること、
その事こそがテーマとして相応しいのではないのか?と思った次第です。
このような考えのもとに、
「同人ゲーム、その可能性と限界 ~何が問題なのか」
と題しまして、
同人ゲームの存在意義や問題意識のあぶり出し、論点整理を目標にする事を提案いたします。
その上で、討論を四部構成にして、それぞれ
・市場論
・経営論
・技術論
・内容論
と分けて、それぞれについて論点を提示する事を目標にしたいと思っています。
参加サークル&団体
○IGDA日本
■代表:新清士
■HP:http://www.igda.jp/modules/bulletin/
○サークル「ミッドナイトヴァージン」
■代表:本条靖竹
■HP:http://inubito.dip.jp/
○サークル「チームグリグリ」
■代表:オガワコウサク
■HP:http://www.gris2.com/
○ゲーム製作者コミュニティ IN 札幌
■代表:geekdrums
■HP:http://www.gccsap.com/account/user/2
○サークル「ZIYA」
■代表:Gimmikc
■HP:http://ziya.yumenogotoshi.com/
○サークル 「萌え理論」
■代表:天野年朗
■HP:http://d.hatena.ne.jp/sirouto2/
○ゲーム居酒屋 アル
■代表:アルジャーノン
■HP:http://www.al3.jp/
○小松菜屋
■代表:Hata
■HP:http://www.komatsuna-ya.com/
○Team Eye Mask
■代表:club
■HP:http://www.team-eye-mask.com/
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